Schengen Museum - The Game
for Schengen Museum by KARMACHINA
2025
Museo di Schengen, Lussemburgo
The Game
Per Karmachina ho realizzato disegni e animazioni per un videogioco, parte del percorso multimediale del museo (progettato da Karmachina con Migliore+Servetto) che racconta la storia e i valori dell’accordo europeo di libera circolazione.
Il mio contributo grafico: illustrazioni dei personaggi e animazioni dei “game over” / “mission completed”, icone animate interne ai pop-up, edifici presenti nelle mappe.
Il videogioco, giocabile tramite schermo touch, permette ai visitatori di vivere simbolicamente l’esperienza di una persona che desidera entrare nell’area Schengen.
Il giocatore sceglie tra diversi personaggi, ciascuno con la propria storia e missione, e percorre una città-labirinto superando gli step necessari per ottenere un visto e raggiungere l’aeroporto.
Alcune missioni risultano più semplici, ad esempio per personaggi provenienti da Paesi “facilitati” o con maggiori risorse, mentre altre presentano ostacoli più complessi o scenari in cui il successo non è garantito, offrendo così una rappresentazione delle difficoltà reali nel processo di accesso.
THE GAME - Reel
Schengen Museum

Schengen booklet
Nel contesto dello stesso progetto, ho animato le illustrazioni di Michele Tranquillini per una sezione del museo dedicata ai bambini dai 6 ai 12 anni.
Si tratta di un quaderno le cui pagine centrali riportano la stampa di una barca, sulla quale viene proiettata un’animazione: la barca, con due bambini a bordo, naviga attraversando diverse città fino ad arrivare al museo di Schengen.

foto © Courtesy of Migliore+Servetto / Andrea Martiradonna
